آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکسباکس، در جلسه داخلی با کارکنان این شرکت رسماً اعلام کرد که بازیکنان از ایکسباکس ناامید شدهاند و این شرکت قصد دارد با یک تغییر مسیر اساسی، اعتماد جامعه گیم را بازگرداند . در همین حال، شواهد جدید از برنامه مایکروسافت برای حذف درایو نوری در کنسول نسل بعدی (Project Helix) و جایگزینی آن با یک برنامه اختصاصی برای تبدیل بازیهای فیزیکی به مجوز دیجیتال (Project Positron) حکایت دارد .
به گزارش آی سی تی نیوز، مایکروسافت در هفتههای اخیر تغییرات ساختاری عمدهای در بخش گیمینگ خود ایجاد کرده و استراتژی جدیدی را برای بازگرداندن اعتماد از دست رفته بازیکنان به ایکسباکس تدوین کرده است.
آشا شارما: بازیکنان از ما ناامید شدهاند
طبق گزارش The Verge، آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکسباکس، در یک جلسه عمومی (all-hands) با حدود ۴۰ دقیقه سخنرانی برای کارکنان مایکروسافت، صریحاً به انتقادات جامعه گیم پاسخ داد .
اقرار صریح شارما:
بازیکنان از ما ناامید شدهاند. احساس میکنند کنسول را به اندازه کافی بهروز نکردهایم و حضورمان در پیسی قوی نیست. ما باید اصول اولیه را در کنسول و پیسی درست کنیم. باید تک تک جزئیات تجربه را بررسی کنیم تا دسترسی به سرگرمی را سریعتر و سادهتر کنیم.
نکات کلیدی اعلامشده توسط شارما :
آپدیت هر دو هفته یکبار: شارما به تیمهای مهندسی دستور داده است که تا پایان سال جاری، آپدیتهای کنسول را هر دو هفته یکبار منتشر کنند تا اشکالات و نیازهای بازیکنان سریعاً برطرف شود.
لغو برند مایکروسافت گیمینگ: نام تجاری «Microsoft Gaming» که در دوره مدیریت فیل اسپنسر معرفی شده بود، لغو و به برند اصلی «Xbox» بازگشته است .
چهار ستون استراتژی: برنامه عمل جدید ایکسباکس در چهار حوزه متمرکز است: سختافزار (Hardware)، بازیها (Games)، پلتفرم (Platform) و خدمات (Services)
نسل بعد Project Helix و پایان درایو نوری
در حالی که بهبود وضعیت فعلی در دستور کار فوری است، مایکروسافت در حال آمادهسازی نسل بعدی کنسول خود با نام رمز Project Helix است. بر اساس شواهد یافتشده در آخرین آپدیتهای ایکسباکس، مهمترین تغییر این نسل، جهش به سوی تمام دیجیتال (All-Digital) و حذف کامل درایو نوری است .
تحولات کلیدی Helix
نسخههای آلفا (Alpha) سختافزار Project Helix برای توسعهدهندگان در سال ۲۰۲۷ ارسال خواهد شد . این کنسول که با همکاری AMD و با معماری سفارشی SoC طراحی شده، رویکردی ترکیبی (Hybrid) شبیه به گیمینگ پیسی خواهد داشت و قادر به اجرای بازیهای کتابخانه Xbox، ویندوز و فروشگاههای ثالث مثل استیم (Steam) به صورت بومی خواهد بود .
Project Positron تحول در فیزیک به دیجیتال
بزرگترین چالش مایکروسافت برای عبور به دوران بدون دیسک، کتابخانه عظیم بازیهای فیزیکی کاربران است. بر اساس گزارش Windows Central، مایکروسافت برنامهای به نام Project Positron را برای حل این مشکل در دست توسعه دارد .
هدف Positron:
اجازه دادن به کاربرانی که صاحب نسخه فیزیکی (دیسک) بازیهای ایکسباکس وان، سری ایکس و نسلهای قدیمیتر هستند، تا آنها را به مجوز دیجیتال دائمی (Digital License) در حساب کاربری خود تبدیل کنند .
نکته کلیدی اما نحوه جلوگیری از سوءاستفاده است؛ مایکروسافت باید راهکاری پیدا کند تا از تبدیل یک دیسک واحد توسط چندین کاربر جلوگیری کند. برخی سناریوهای احتمالی شامل یکبار مصرف بودن فرآیند تبدیل، اجباری بودن اتصال به درایو خارجی برای تأیید، یا غیرفعال کردن دیسک اصلی پس از تبدیل است که هنوز جزئیات آن قطعی نیست .
تحلیل ICTNews: تغییر از «ناشر» به «سیستمعامل گیم»
مدیریت جدید ایکسباکس در حال بازگرداندن تمرکز به سختافزار و اکوسیستم است، در حالی که دوره قبل بیشتر بر «ایکسباکس به عنوان یک ناشر» متمرکز بود . هدف مایکروسافت ایجاد «سیستمعامل گیم» فراپلتفرمی است که دیگر محدود به جعبه زیر تلویزیون نباشد، اما این بار با حفظ میراث کتابخانه بازیکنان (از طریق تبدیل دیسکهای قدیمی و پشتیبانی کامل از نسلهای قبلی)، ریسک از دست دادن کاربران وفادار را به حداقل برساند .