به گزارش آی سی تی نیوز؛ اپیک گیمز از برگزاری رویداد Epic AI MegaJam از ۱۲ تا ۱۵ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۱ تا ۲۴ آبان ۱۴۰۵) خبر داد. در این رویداد چهارروزه، تیمها باید با استفاده از Unreal Engine یا Unreal Editor for Fortnite (UEFN) یک بازی قابل اجرا بسازند. مجموع جوایز نقدی ۶۵ هزار دلار است و پروژههای برجسته میتوانند کمکهزینه ادامه توسعه تا سقف ۵۰ هزار دلار دریافت کنند .
ساختار تیم و ابزارهای هوش مصنوعی
هر تیم میتواند حداکثر پنج عضو انسانی داشته باشد، اما تعداد ایجنتهای هوش مصنوعی نامحدود است . برخلاف برداشت اولیه از نام رویداد، استفاده از هوش مصنوعی اجباری نیست. اپیک ابتدا در بخش سؤالات متداول نوشته بود شرکتکنندگان باید از AI استفاده کنند، اما سپس آن را «اشتباه» خواند و اعلام کرد استفاده از AI کاملاً اختیاری است . با این حال، شعار رویداد «Vibe your way to $50K» و تأکید بر ابزارهایی مانند Unreal MCP برای اتصال ایجنتها به ادیتور، نشان میدهد اپیک استفاده از AI را بهطور جدی تشویق میکند .
جوایز و دستهبندیها
سه دسته اصلی هر یک با جایزه اول ۷,۵۰۰ دلار، دوم ۵,۰۰۰ دلار و سوم ۲,۵۰۰ دلار همراه هستند: بهترین بازی Unreal Engine، بهترین بازی UEFN و بهترین پروژه دانشجویی. جوایز فرعی شامل ۵,۰۰۰ دلار برای بهترین تیم و ۲,۵۰۰ دلار برای هر یک از دستههای بهترین بازی تکنفره، بهترین گرافیک، بهترین بازی موبایل، بهترین مستند توسعه (Dev Log) و بهترین بازی روایی UEFN با شخصیتهای غیرقابلبازی مبتنی بر مدلهای زبانی بزرگ است .
زمانبندی و حضور شرکتهای AI
مراسم افتتاحیه و اعلام موضوع در ۱۲ نوامبر (۲۱ آبان) بهصورت زنده پخش میشود. بخش حضوری رویداد در ۱۴ و ۱۵ نوامبر در محل Digital Jungle در سانفرانسیسکو برگزار میشود و ثبتنام حضوری از ۱ نوامبر آغاز خواهد شد . تیمهایی از Anthropic، Google، Meshy، OpenAI و SpaceXSI در بخش حضوری حضور خواهند داشت .
واکنشهای منفی
این رویداد واکنشهای انتقادی گستردهای در فضای آنلاین برانگیخته است. منتقدان اشاره میکنند که اپیک اخیراً لانچر فروشگاه خود را با «vibe coding» بازطراحی کرده که با استقبال بدی مواجه شد و اکنون برای «بازیهای AI» جایزه تعیین میکند . برخی کاربران در شبکههای اجتماعی هشدار دادهاند که ترویج تولید انبوه بازی با AI میتواند بازار را از «بازیهای بیکیفیت AI» پر کند . تصویر تبلیغاتی رویداد نیز دستی با شش انگشت دارد که اشارهای طنزآمیز به خطاهای رایج تولید تصویر با AI تلقی شده است .
تحلیل ICTNews
Epic AI MegaJam را باید در چارچوب استراتژی گستردهتر اپیک برای عادیسازی هوش مصنوعی در توسعه بازی دید. تیم سوینی، مدیرعامل اپیک، اخیراً از «چرخش بزرگ» شرکت به سمت «حداکثر شتاب AI» سخن گفته و لانچر جدید فروشگاه نیز با همین رویکرد ساخته شده است . این رویداد، در واقع یک کمپین تبلیغاتی بلندمدت برای ابزارهای AI در اکوسیستم Unreal است، نه صرفاً یک مسابقه بازیسازی.
نکته قابل توجه، عقبنشینی اپیک از الزام استفاده از AI است. این تصمیم نشان میدهد اپیک به فشار جامعه توسعهدهندگان حساس است، اما نام رویداد و جوایز آن پیام روشنی میفرستد: آینده مورد نظر اپیک، آیندهای است که در آن AI بخشی عادی از جریان کاری توسعه بازی باشد. برای توسعهدهندگان مستقل، این رویداد فرصتی برای آزمایش ابزارهای AI و دریافت بودجه ادامه توسعه است، اما برای بخشی از جامعه بازیسازان، نمادی از روندی است که آن را تهدیدی برای خلاقیت و کیفیت میدانند.