لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از

متن تیتر خود را وارد کنید

پایگاه خبری CIT رسانه‌ای تخصصی در حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران است که اخبار و تحولات اکوسیستم ICT را پوشش می‌دهد. تمرکز آن بر اطلاع‌رسانی تحلیلی درباره فناوری، اقتصاد دیجیتال، استارتاپ‌ها و امنیت سایبری است.این رسانه با پوشش فعالیت فعالان صنعت ICT، نقش پل ارتباطی میان صنعت، سیاست‌گذاران و مخاطبان را ایفا می‌کند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پست های مرتبط

به گزارش آی سی تی نیوز؛  نمایشگاه توکیو گیم شو ۲۰۲۶ از ۱۷ تا ۲۱ سپتامبر (۲۶ تا ۳۰ شهریور) در مرکز نمایشگاهی ماکوهاری مسه شهر چیبا ژاپن برگزار می‌شود. این دوره از بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های ویدیویی آسیا، با ثبت رکورد ۱,۱۳۸ شرکت‌کننده از ۵۳ کشور و منطقه، رکورد تاریخی ۳۰ ساله خود را شکسته است. شعار امسال این رویداد «Play Beyond Boundaries» یا «بازی فراتر از مرزها» انتخاب شده است.

 

ابعاد و مقیاس نمایشگاه

بر اساس اعلام رسمی CESA (انجمن نرم‌افزار سرگرمی رایانه‌ای ژاپن)، امسال ۱,۱۳۸ شرکت در این رویداد حضور خواهند داشت که از این تعداد ۵۴۰ شرکت داخلی و ۵۹۸ شرکت خارجی هستند. این آمار، رکورد جدیدی در تاریخ ۳۰ ساله توکیو گیم شو محسوب می‌شود.

مجموع غرفه‌های این نمایشگاه به ۳,۹۹۹ غرفه می‌رسد و تمام ۱۱ سالن نمایشگاهی ماکوهاری مسه به همراه مرکز کنفرانس بین‌المللی و سالن جدید TKP Tokyo Bay Makuhari به این رویداد اختصاص یافته است. پیش‌بینی می‌شود حدود ۳۰۰,۰۰۰ نفر از این نمایشگاه بازدید کنند.

 

اولین برگزاری ۵ روزه در تاریخ TGS

یکی از مهم‌ترین تغییرات امسال، برگزاری ۵ روزه نمایشگاه است که برای اولین بار در تاریخ ۳۰ ساله این رویداد رخ می‌دهد. دو روز نخست (۱۷ و ۱۸ سپتامبر) به‌عنوان روزهای تجاری به کسب‌وکارها و رسانه‌ها اختصاص دارد و سه روز پایانی (۱۹ تا ۲۱ سپتامبر) برای عموم باز خواهد بود.

این تغییر، فرصت بیشتری را برای شرکت‌ها و بازدیدکنندگان فراهم می‌کند تا از آخرین دستاوردهای صنعت بازی بازدید کنند.

 

شرکت‌های حاضر

از شرکت‌های بزرگ ژاپنی حاضر در این رویداد می‌توان به سونی اینتراکتیو انترتینمنت، کپکام، اسکوئر انیکس، سگا، باندای نامکو، کونامی، کوی تکمو و لیول-۵ اشاره کرد. نینتندو نیز در منطقه ملاقات تجاری حضور خواهد داشت.

در بخش بین‌المللی، شرکت‌هایی از کره جنوبی مانند IRONMACE و Project Moon، از آمریکا مانند VRChat، از تایوان مانند NeoBards Entertainment و از بریتانیا مانند PLAION REPLAI در این رویداد حاضر خواهند بود. پاویون‌های کشوری نیز برای کره جنوبی، تایوان، لهستان، برزیل، هند و مالزی در نظر گرفته شده است.

 

بخش‌های ویژه نمایشگاه

امسال بخش جدیدی با نام TGS Creator Lounge Presented by Twitch برای اولین بار در تاریخ TGS راه‌اندازی شده است که به تولیدکنندگان محتوا و استریمرها اختصاص دارد. همچنین بخش‌های تخصصی در سالن‌های ۹ تا ۱۱ شامل بازی‌های موبایل، سخت‌افزار گیمینگ، ورزش‌های الکترونیک، واقعیت مجازی و افزوده و دسترس‌پذیری خواهد بود.

بخش بازی‌های مستقل نیز با حضور توسعه‌دهندگان مستقل از سراسر جهان در سالن‌های ۹ و ۱۰ برگزار می‌شود و بخش SELECTED INDIE 80 در طبقه دوم، آثار منتخب داوری را به نمایش می‌گذارد.

 

تحلیل ICTNews

ثبت رکورد ۱,۱۳۸ شرکت‌کننده از ۵۳ کشور و اولین برگزاری ۵ روزه در تاریخ ۳۰ ساله توکیو گیم شو، نشان‌دهنده رشد بی‌سابقه این رویداد به‌عنوان یکی از سه نمایشگاه بزرگ بازی در جهان است. حضور ۵۹۸ شرکت خارجی که بیش از نیمی از کل شرکت‌کنندگان را تشکیل می‌دهند، نشان‌دهنده جهانی‌شدن روزافزون این رویداد و جذابیت بازار ژاپن برای شرکت‌های بین‌المللی است. شعار امسال نیز بر عبور از مرزهای جغرافیایی و فرهنگی تأکید دارد. با توجه به پیش‌بینی حضور ۳۰۰ هزار بازدیدکننده، توکیو گیم شو ۲۰۲۶ می‌تواند به یکی از پررونق‌ترین دوره‌های تاریخ خود تبدیل شود.

آخرین اخبار کسب و کار

برچسب ها